Un roguelike no lineal con combate basado en cartas
Auto Dungeon es un juego de estrategia premium que combina progresión roguelike con Mecánicas de auto batalla en un entorno de exploración de mazmorras. Tú juegas como un invocador navegando por un mundo generado proceduralmente lleno de encuentros impredecibles. Espera una jugabilidad no lineal, combate basado en cartas y la constante presión de la supervivencia en un mundo que se reinicia después de cada derrota.
Viaje a través del Plano Astral
Auto Dungeon te pone en una misión para recuperar anillos robados de cinco campeones a través del Plano Astral. Cada partida tiene lugar en un mapa generado proceduralmente, asegurando que no haya dos intentos que se sientan iguales. Esta estructura no lineal introduce diferentes enemigos, invocadores rivales y recompensas, lo que ayuda a que la aventura se mantenga interesante mientras te empuja constantemente hacia el objetivo principal.
Tú invocas criaturas a través de cartas y las mejoras con equipo, encantamientos y mutaciones. Las batallas se resuelven automáticamente, pero tú decides la formación y las mejoras que moldean el resultado. Sin embargo, el sistema de muerte permanente es un posible inconveniente. Una vez que tu ejército cae, pierdes todo de esa partida. Aunque es punitivo, te obliga a refinar estrategias.
Alto riesgo, alta recompensa
En general, Auto Dungeon ofrece una interpretación dura pero gratificante de la fórmula del roguelike dungeon crawler. Su combate de auto-batalla y generación procedural crean un fuerte valor de repetición, aunque la muerte permanente implacable podría desanimar a los jugadores que buscan un desafío más indulgente. Para aquellos que disfrutan de la estrategia y la planificación cuidadosa, el juego ofrece profundidad y variación constante que vale la pena explorar.